Guilde des Seigneurs de Guerre
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 Système de loot des Seigneurs de Guerre

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AuteurMessage
estéripley
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estéripley


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MessageSujet: Système de loot des Seigneurs de Guerre   Système de loot des Seigneurs de Guerre Icon_minitimeJeu 11 Jan - 19:37

De manière générale étant dans une logique de groupe uni et fort, le loot se fera à l'amiable.

Cependant il faut un groupe leader lors des raids qui comprends un MT1, un heal MT1, un heal group, un palouf, un dps/decurse.

Ces membres seront désignés au fur et à mesure des instances et pourront changer selon les disponibilités des gens.
Lors des raid en guilde, la priorité des loots sera pour ses membres afin de renforcer notre force de frappe en instances. Si ces membres ne need pas réellement l'objet, le responsable du butin offrira au loot l'objet au reste du raid.

Il y aura donc systématiquement un resp. du butin, cela permet en plus de mieux gérer les Pick-up et de ne pas se faire ninja des loots épiques.

Tant que ce système fonctionnera, on ne mettra pas en place de dkp.
Par contre une personne absente à une instance alors qu'elle était inscrite pourra se voir refuser un loot par les officiers lors de sa prochaine instance s'ils estiment la raison de son absence insuffisante. Cela sera une juste punition pour avoir pénalisé le raid précédent.

Dans la mesure du possible, une personne qui loot un objet épique évite de need sur le suivant afin de partager...normal!
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